- 导语
- 一、建筑行业的安全挑战
- 二、加强安全设施投入与管理
- 三、提升工人安全意识与技能
- 四、完善应急管理体系
- 五、总结与展望
本文提供以下多个参考答案,希望解决了你的疑问:
不死人少损失

t导语
t在当今社会,安全生产已成为各行各业不可忽视的重大课题。特别是在一些高风险行业中,“不死人少损失”不仅是企业的责任担当,更是对社会和谐稳定的重要保障。本文将聚焦于建筑行业,这一事故频发、风险较高的领域,探讨如何通过科学管理和严格防控,实现“不死人少损失”的目标,为行业的健康发展提供有益参考。
t一、建筑行业的安全挑战
t建筑行业作为国民经济的重要支柱,其安全生产问题一直备受关注。施工现场环境复杂,涉及高空作业、机械设备操作、电气焊等多种高风险作业。加之人员流动性大、作业时间长、安全意识参差不齐等因素,使得建筑行业成为事故多发领域。因此,如何确保施工安全,减少人员伤亡和财产损失,成为建筑行业亟待解决的重要问题。
t二、加强安全设施投入与管理
t1. 设备安全标准:建筑工地现场的各种设备、器材必须符合国家及行业的安全标准。施工现场应将设备器材、现场制品及半成品、原材料等安放在规定的区域,确保作业环境整洁有序。同时,应有专人定期对建筑设备进行检查维护,确保设备的可靠运行,及时发现并排除安全隐患。
t2. 安全设施安装:在工程中,安全设施是防止事故发生的重要屏障。工地应安装完善的安全网、防坠网等设施,并定期维护检查,确保其功能正常。对于高空作业区域,必须设置有效的防护设施,如护栏、安全绳等,以防止人员坠落。此外,还应配备必要的消防器材和急救设备,以备不时之需。
t3. 警示标志设置:在施工现场的醒目位置设置安全警示标语和警示灯,提醒作业人员注意安全。同时,对于危险区域和潜在危险源,应进行明确标识,并设置警示带或围挡,防止人员误入。
t三、提升工人安全意识与技能
t1. 安全器具配发:工地现场应为每位工人配发正规的安全帽、安全鞋等个人防护装备。对于高空作业人员,还应配发安全带等安全防护设备。这些安全器具的配发和使用应纳入日常安全管理范畴,确保每位工人都能得到充分的保护。
t2. 安全教育培训:企业应定期组织安全教育培训活动,提高工人的安全意识和操作技能。培训内容应包括安全法规、操作规程、事故案例分析等方面。通过培训,使工人深刻认识到安全生产的重要性,掌握必要的安全知识和技能。
t3. 安全监督与考核:企业应建立健全安全监督机制,对工人的安全操作进行日常监督和考核。对于违反安全规定的行为,应及时纠正并给予相应的处罚。同时,还可以设立安全奖励制度,对表现突出的工人给予表彰和奖励,激发大家参与安全生产的积极性。
t四、完善应急管理体系
t1. 应急预案制定:企业应针对可能发生的各类事故制定详细的应急预案。预案应明确应急组织机构、人员分工、救援流程等内容。同时,还应定期组织应急演练活动,提高应急响应能力和救援效率。
t2. 应急资源储备:企业应储备必要的应急物资和设备,如抢险器材、急救药品、通讯设备等。这些应急资源应定期检查和更新,确保其处于良好状态,随时可用。
t3. 事故调查与处理:一旦发生事故,企业应迅速启动应急预案,组织救援力量进行抢险救援。同时,还应成立事故调查小组,对事故原因进行深入调查和分析。根据调查结果,制定整改措施并落实责任追究制度,防止类似事故再次发生。
t五、总结与展望
t通过加强安全设施投入与管理、提升工人安全意识与技能、完善应急管理体系等措施,“不死人少损失”的目标在建筑行业中是完全可以实现的。这不仅需要企业的努力和投入,更需要全社会的共同关注和参与。未来,随着科技的不断进步和安全管理的不断完善,我们有理由相信,建筑行业将朝着更加安全、高效、可持续的方向发展。
问DOTA虚空加点和装备 (一)
贡献者回答技能加法: 31323231244211+4+黄点 1级首先加3技能(被动眩晕),后面也优先把3加满,主要是对补刀有帮助,另外在初中期被迫打野时也可以加快打野。 1技能(瞬移)在2级时加1点。这是你在11级前防止被GANK的保证。 后面在8级再加1点瞬移,也可以选择不加而把这个点放在2技能(被动躲避)上。 这取决于你对瞬移距离700-900的掌握程度。 2技能(躲避)在初期至少加2点,减轻打野时所受伤害,被GANK时也多点活命的机会。 4技能(大招)一般情况下我在6级时不加,此时虚空的装备完全杀不死人,而在10-11级时加。 当然,如果跟你同路的是个远程队友并且你跟他有比较高的默契,也可以6级时加而取对方人头。 或者在对方有痛苦女王时,6级加大有助于你逃命。 我没打过CW(没时间和精力),以下经验主要来自路人局。而我认为,即使在CW,如果虚空上场了,对于虚空的使用,路人和CW也有很大程度的形似之处。 以下是虚空在战斗中各个阶段的策略: 一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。 一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。 一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。 打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒 打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野,在魔多时用瞬移减少走路距离加快,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。 打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。 二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。 这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。 核心还是别死,然后尽快的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。 拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。 三,后期(一般19级后): 其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。 此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力。 补: 大招释放要诀: 1)必须罩住对方有限制技能以及限制道具的英雄(对方如果很聪明,队形很分散并且人人都有控制技能时,尽量罩住他们的突前英雄,让自己和己方的远程英雄一起轰击他们,或者在战斗后期的残局再加入战斗,在后期,你还需要一根黑皇杖) 2)在己弱敌强并且对方经常合推时,审时度势,留大守家,不要为了杀1个无足轻重的人浪费大,导致守家时无大被拆建筑。 前期最怕的英雄:痛苦女王。请发现她后立即离开她的视野,升级大招或者瞬移升3级,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招,也可以先大,再瞬移(蓝够的话)。 女王未必杀得死你。 后期(16级后): 无 个人比较喜欢后期英雄(不过最多的还是-RANDOM),因为后期救世主的感觉比较好。 -_- 但选择后期英雄,1则要尽快成长,2则要尽量减少队友压力,3则要审时度势。 综合我擅长使用的几个后期英雄,如小狗,巨魔,幽鬼,魂守,狼人,幻影,最强的还是虚空。 在路人局时我如果感到己方实力较弱,而对方实力较强,我就可能会手选虚空。 而只要双方实力不是相差2个档次,一般都会赢。 后期虚空实在太强大了。 如果要我排名,后期英雄: 虚空 -》 幽鬼 -》魂守 -> 小狗 -> 巨魔 -》 幻影 -》 狼人。 当然,这是综合排名,而不是后期神装时实力排名,毕竟,成长,对队友的帮助等等都不一样。
诛仙里鬼王怎么加技能点,烧钱的玩法请大家就别说了,我想尽量少花些钱好好的玩,拜求各路高手 (二)
贡献者回答少侠:至少+8点才能学一重的 以后:每重至少+24点 才能学下一重 重击:2级 警觉:7级。 这样的加法已经没多少争议了。警觉的好处越到后面用处就越有感觉。 一重:24点 疯魔斩:3点。纯属过渡。 血誓:3点满。被动技能,配合天书[歃血]加蓝39%。聚灵秒人的前提。 厚土:8点满。被动。鬼王血牛的保障,想不死,血是关键。而且配合天书[命运],2级命运鬼王的每点被动增加4%爆机伤害。鬼王的被动全满增加154%,后面的被动就不多加说明了,其实鬼有用的技能不是很多,被动一定会满的。 火焰刀:9点满。这个让人又爱又狠的技能。眩晕,最牛的杀人状态,可惜到了后面,让人,咳,到了4重后就算配合了失魂眩晕也不是很理想,而且浪费很多技能点数,不过爱好眩晕的朋友可以加。如果放弃话,把追风加满,其他什么技能看个人满凑24点。 二重:24点 讯雷:9点满[或者7点]讯雷配合天书[雷鸣]2级每点有16%让对方损失8%蓝16*7=112%,8*7=56,注意讯雷是2重击打2下56*2=112%的蓝,但有大蓝的现今2下才吸完是有点来不急的。9点满也才72%而已不过不要紧现在有了护符,变成3级的话9*12%=108%,一下抽完,用来打断别人技能和偷袭是多么好用的一件事情,就算杀不死人也本着杀不死我耗死你。 密云:6点满。被动技能加35点防,虽然不多但被动技能当然是满了,不多但前期打怪的话好处还是有的。 魔性大发:7点满(前期我不会,没加这个后悔啊。)立即解除魅惑,增加魅惑。魅惑使你无法发放技能。在眩晕不在那么轻易中的后期,人们把目光放在了魅惑上,不可不防啊。 推荐的3个技能总和22点,还有2点满凑吧,推荐御空。 三重:24点 2个被动技能:无常令:3点满。 绝情:6点满。 枯木咒:3点(推荐8点满)增加眩晕抗性,不想被合欢的山盟和所谓2刀流的鬼王晕就加满吧。 魔王附体:5点满。血增加500点,攻击+15%。配合天书[狂性]有17%的攻击增加好处还是很不错的,不管是打怪杀人。 枯木满的话也就只+22点,先凑满24点先,附加声明下魔王附体到105还是只能+4点,不过鬼王点还算有多的。看你要等,还是先凑满,看个人,其实加点,还是要看个人想法的。 四重:好多极品技能啊。29点 霸天戳杀:3点,极品的垃圾,2秒的施放时间。汗。怎么个垃圾法,但为了鬼王的极品无敌护罩明王没办法。 明王降世:8点满吧,没有任何争议的技能。 聚灵咒:7点,满吧,秒人的唯一。可惜为什么不多点呢。攻击与自身无关,把真气转换成伤害,1级就有90%了,嘿嘿。头弄好点,找个青云+个蓝上限。阴险的笑了。 化血魔心:4点,受到伤害后增加防御,那点点的防而且还有次数限制,有用吗?又是个没用的东西,又是为了极品技能而被迫加吧。 无间寂:7点满。无敌啊无敌。自身周围30米,无视抗性的群定7级满后配合天书[无间]和{护符<无间>},自身定身(5-3=2)秒 敌人定身(14+14*0.45=20.3)秒。在群P的后期,配合是关键。鬼出去定个身`嘿嘿,2 3个青云出来自爆`哇世界怎么那么清净啊。 五重:14点 魔魂天咒:6点,满吧2秒打4下,攻击又不错,没什么攻击技能的鬼来说,能怎么样一个字:加。 狂灵反噬:5点满。一个传说中,以牙还牙,以血还血的报复技能,虽然时间不多。不过很牛B。反弹自真所受到的伤害,125%。加上如果有法宝洗出这个技能是150%。开上这个技能大喊:来啊,来啊,打我啊。爆机我吧。鬼王在没附加状态情况下血是最多的,配合这个嘿嘿,看谁先死咯。(附加说明:女马的。完全笔视了,我法宝洗技能,洗呀洗洗出来一个,但卡着我不知道 以为没按到,再洗,等完后,看到,心中大喜,没2秒发现技能没了。那个无语啊。笔视。) 毁天灭地:1点吧`玩玩。毕竟鬼没什么群技能。 未名斩:2点满。3秒打6下。哇真快啊。其他什么都不看,就冲:鬼王。最终奥意。就把他加满。
人天天都会学到一点东西,往往所学到的是发现昨日学到的是错的。从上文的内容,我们可以清楚地了解到不死人少伤人。如需更深入了解,可以看看皮律网的其他内容。